# 调试器API
VS Code 允许插件创作者制作新的调试器插件,或为已有的调试功能添加特性。
我们提供了两个领域的API:
- 通过成熟又强力的协议生成新的VS Code常规调试界面
- 常规的插件API,但不包括VS Code的全部调试功能
提供这两种截然不同的API是因为VS Code的“热拔插调试器”插件架构(我们不会移除向后兼容的基于协议的调试器连接方法)
下列图片展示了两种API在VS Code中协作的方式:
调试适配器是一个典型的脱机程序,通过**调试适配器协议(Debug Adapter Protocol)**连接到真实的调试器和具体的调试器API上。因为调试适配器可以用任意的语言实现,因此非常适合先前已有的调试器或者运行时存在的场合,连接协议比实现了协议本身的客户端库提供的API更加重要。
调试适配器并不是VS Code本身的插件,而要创作者封装出一个调试器插件才行,不要担心,你并不需要写太多代码。这个插件只是一个容器,在package.json
中只要提供必要的配置项即可。当调试器会话运行后,VS Code会进入调试器插件,启动调试适配器,然后用调试适配器协议通信。
下面是我们为调试器插件提供的最新的API。
# 调试器插件API
所有供调试使用的插件API都在vscode.debug
下的命名空间中,你可以在vscode 命名空间API参考中查看。
# 调试型钩子
所有调试型的钩子都在DebugConfigurationProvider
中。
registerDebugConfigurationProvider
注册了DebugConfigurationProvider
,调试器类型本身是在发布内容配置项debugger
中配置的。
当前,你可以使用的钩子有:
只要VS Code通过
launch.json
初始化出一个新的调试器配置就会为所有注册了DebugConfigurationProviders
的插件调用provideDebugConfigurations
,然后合并返回的调试器配置,注入到package.json中。VS Code每次在启动调试会话前调用
resolveDebugConfiguration
方法,resolveDebugConfiguration
的实现可以通过给调试配置中传入缺省值或者添加/改变/移除配置项的方式和调试配置“通信”。通过这个机制,甚至可以实时调整调试类型。debugAdapterExecutable
方法会在VS Code启动了调试器之后调用,这个方法会返回调试适配器执行的路径(接受可选参数)。如果没有实现这个方法,VS Code则会使用package.json中配置的静态路径。
# 调试会话生命周期API
一个调试会话在插件API中表示为DebugSession
,它的声明周期可以通过下列方式控制和追踪:
startDebugging
:调试启动时触发,可以接受一个命名的调试器/复合配置/内存中的配置。onDidStartDebugSession
:调试会话启动后触发。- 当前激活的调试会话可由变量
activeDebugSession
获得,调试会话变动反应在onDidChangeActiveDebugSession
事件中。 onDidTerminateDebugSession
:调试会话关闭后触发。
# 调试会话API
目前调试会话的API还比较少:
- 通过
customRequest
方法将调试适配器的请求发送到受控调试方。 - 自定义的调试适配器事件在
onDidReceiveDebugSessionCustomEvent
中获取。
# 断点API
所有的断点类型都是Breakpoint
的子类,当前提供的子类有SourceBreakpoint
和FunctionBreakpoint
vscode.debug.breakpoints
提供了工作区所有的断点集合。用instanceof
检查单个断点的具体对象类型。vscode.debug.onDidChangeBreakpoints
侦听断点的添加、移除、改变事件。SourceBreakpoints
和FunctionBreakpoints
只能通过addBreakpoints
和removeBreakpoints
函数添加。
注意
一开始获取断点可能是一个空数组,而随后则会触发BreakpointsChangeEvent
事件并更新vscode.debug.breakpoints
,在这个时间点你就能获得正确的集合。所以如果你需要正确的断点集合,不要忘了注册BreakpointsChangeEvent
事件。
# 调试适配器协议(DAP - Debug Adapter Protocol)
你可以在vscode-debugadapter-node仓库中找到JSON格式或者TypeScript定义的调试适配器协议规格说明书。这两个文件都详细地列出了每个协议的请求、响应和事件结构。这个协议在NPM库vscode-debugprotocol中也可以找到。
我们已经实现了调试适配器协议的TypeScript和C#客户端版本,不过只有JavaScript/TypeScript的客户端库在NPMvscode-debugadapter-node中是可用的。C#的库可以在Mono Debug中找到。
下列调试器插件项目会教你如何实现调试适配器:
GitHub项目 | 描述 | 实现语言 |
---|---|---|
Mock Debug | 一个假的调试器 | TypeScript |
Node Debug2 | 内建的基于CDP-based的Node.js调试器 | TypeScript |
Node Debug | 内建的传统Node.js调试器 | TypeScript |
Mono Debug | 一个供Mono使用的简单的C#调试器 | C# |
# 一语道破——调试适配器协议
我们快速地看一下VS Code和调试器间的互动,这应该能帮你快速地实现基于调试适配器协议的调试适配器。
调试器会话启动,VS Code加载调试适配器,通过stdin和stdout进行通信。VS Code发送了一个初始化请求,然后用行列值是0,1的路径格式信息(原生或URI)配置好调试器。如果你的调试器是TypeScript或C#实现的Debugsession
中派生出来的,你则不需要自行处理初始化请求。
根据用户创建的启动配置文件中的请求属性,VS Code会发送*加载(launch)或是附加(attch)*请求。对于加载类型,调试适配器需要加载一个运行时或者可以调试的程序。如果这个程序可以通过stdin/stdout和用户进行交互,那么调试适配器就会在一个可交互的终端或者控制台加载这个程序。对于附加类型,调试适配器则会连接或者附加到一个已经运行的程序上面。
因为这两种请求的参数都高度依赖特定的调试适配器实现,所以调试适配器协议不提供任何参数描述。而VS Code则会把所有用户启动配置传给加载或附加请求。这两种属性的智能补全和悬停信息提示可以在适配器插件中的package.json
进行配置,以帮助用户知道何时可以创建或编辑启动配置。
VS Code会帮调试适配器保留断点,所以必须要在调试会话启动时,对应地注册适配器中的断点。因为VS Code不知道注册断点的最佳时机,所以调试适配器会发送一个initialize事件给VS Code,告知它已经准备好接收断点配置请求了。
然后VS Code就会调用断点配置请求,发送所有的断点:
- setBreakpoints 为每个源文件带上断点,
- setFunctionBreakpoints 如果调试适配器支持函数断点,
- setExceptionBreakpoints 如果调试适配器支持异常选项,
- configurationDoneRequest 指示配置序列已经结束。
所以,当你准备好了的时候不要忘了发送initialize事件接收断点。不然已保留的断点不会再储存下来。
setBreakpoints请求为文件设置所有已存在的断点(所以不是增量的哦)。常见的场景就是为某个文件清除所有的断点,然后再根据请求设置断点。setFunctionBreakpoints和setFunctionBreakpoints需要返回真正的断点,然后VS Code就会动态地更新UI,如果断点无法跟随请求设置然后就会在后台移除。
当程序停止(在程序入口,断点命中,抛出异常,或者用户需要暂停执行),那么调试适配器必须发出stopped事件,带上原因和线程id。根据这条信息,VS Code会先请求threads(见下),然后列出停止的线程的堆栈追踪日志(栈帧列表)。如果用户深入到栈帧(stack frame)中去,VS Code会先请求这个栈帧的scopes,然后是这个scope的变量。如果变量是自构建的,VS Code会通过额外的variables请求获取它的属性。这个过程会生成下列事件层级:
Threads
Stackframes
Scopes
Variables
...
Variables
2
3
4
5
6
VS Code调试界面支持多线程(如果你只用Node.js调试器的话可能还不知道这个功能)。当VS Code接收到stopped或thread事件,然后它会立刻请求当时所有的threads并显示到界面上。如果只检测到一个线程,VS Code则会保留在单线程模式。Thread事件是可选的,不过调试适配器可以强制发送这个事件,即使不在暂停状态,VS Code也会动态地更新线程界面。
成功地加载或附加了调试适配器后,VS Code会发送threads请求当前线程,获取线程基线,然后开始侦听threads事件检查是否有新的或是终止的线程。即使你的调试适配器不支持多线程,它也必须实现threads请求,然后返回一个(虚假的)线程。线程的id必须要在所有需要线程id的地方消费掉,比如:stacktrace, pause,continue,next,stepIn,和 stepOut。
当发送disconnect请求时,VS Code会终止调试会话。如果调试目标在加载时被断开了,那么则会终止目标程序(如果必要的话,会强制终止)。如果调试目标在附加初始化时断开,那么则会立刻断开目标(程序则会继续执行)。在目标正常终止或崩溃时,调试适配器必须触发一个terminated事件。收到断开请求后,VS Code就会关闭调试适配器。
# 下一步
学习更多VS Code扩展性模型,请参阅下列主题: